Dumm gelaufen

"Coop, pass auf! 9.00 Uhr, da ist noch einer !" schreie ich in das Mikrophon meines Helmes, so dass die Leitung kracht und fast zusammenbricht.

"Kein Problem, das ist doch ein Spaziergang," bekomme ich nur noch mit, bevor mein Lidar Alarm schlägt und selbst scharf auf 3.00 Uhr ausweichen muss. Aus dem Augenwinkel sehe ich, dass Coop seinen Verfolger einfach mit dem Chig auf 9.00 Uhr kollidieren lässt, indem er eine Linkskurve fliegt, die es in sich hat.

"Hey, es haben sich zwei an Vansen gehängt und die sind hartnäckig," höre ich Damphousse's angespannte Stimme über meinen Helm. Währenddessen versuche ich selbst den Chig, loszubekommen, der an meinem Heck klebt, wie ein lästiger Kaugummi an der Schuhsohle. Ich muss mich sehr beherrschen, um nicht in Panik zu geraten, denn dieser Mistkerl will einfach nicht locker lassen. Jetzt hat er mich auch noch in einer idealen Schußposition, weit mein linkes Triebwerk im Moment gegensteuert. So bin ich nicht wendig genug, um wirkungsvoll auszuweichen. Ich mache die Augen zu. Ich schicke ein Stoßgebet gen Himmel. Im nächsten Moment wird mir klar, dass das ja totaler Schwachsinn ist. Ich bin ja Lichtjahre von dem Himmel entfernt, den dieses Gebet erreichen soll. Mir bleiben aber wahrscheinlich keine drei Sekunden mehr zu leben. Auf einmal wird es hell um mich und ich wundere mich, warum mir nichts weh tut. Immerhin bin ich gerade von einem Chig abgeschossen worden. Ich habe aber nicht lange Zeit, mich zu wundem, weil ich im nächsten Moment schon von Wang's Stimme in die Gegenwart zurückgeholt werde. Er warnt mich, dass schon wieder eine dieser Landplagen hinter mir her ist. Mir bleibt keine Zeit mehr, weiter zu überlegen, warum ich noch lebe oder warum meine Triebwerke wieder funktionieren. Ich jage wild durch den Raum, in einem Zickzack, der sogar ein Kaninchen hätte vor Neid erblassen lassen.

Ich sehe durch mein Cockpitfenster, dass West auch einen Chig im Schlepptau hat. Da kommt mir die Idee, Coop's Kollisionstrick einmal selbst auszuprobieren. Ich höre also auf, Zickzack zu fliegen und dirigiere meinen Hammerhead so, dass ich im rechten Winkel auf West zurase. Ich hoffe nur, dass ich die Lücke zwischen West und seinem Anhängsel treffe. Sollte ich es nicht schaffen, gibt es nämlich einen Kämpfer weniger in dieser Schlacht.

West scheint verstanden zu haben, was ich vorhabe, auch wenn ich im Moment keinen Funkkontakt zu den anderen habe. Er beschleunigt seinen Flug, so dass ich mehr Spielraum habe, da sich der Abstand zwischen ihm und seinem Verfolger vergrößert.

'Okay und jetzt durch,' ist mein Gedanke, als ich nach rechts blicke und West's Hammerhead von hinten bewundem darf. Dann sehe ich auch schon ein helles Licht hinter mit aufflammen und kann es förmlich krachen hören.

"Wow," schreie ich, "das hat gesessen!" Aber ich habe nicht lange Zeit, mich zu freuen. Irgendetwas ist gegen meinen Hammerhead geknallt und hat mich die Kontrolle über mein Schiff verlieren lassen. 'Wahrscheinlich ein Chigschiffswrackteil,' denke ich bei mir, während ich mit meinem taumelnden Schiff auf einen Felsbrocken zurase. Obwohl ich mir beim besten Willen nicht erklären kann, wo der Felsbrocken auf einmal herkommt, wird er doch vor meinen Augen immer größer und bedrohlicher. Über die immer wieder unterbrochene Funkverbindung höre ich wie durch Watte die anderen. Sie sagen mir, ich solle mir keine Sorgen machen, sie würden mich nicht einfach hängen lassen und mir schon irgendwie helfen.

Ich will es aber nicht, aber innerlich verabschiede ich mich bereits von Cooper, Shane, Vanessa, Paul, Nathan und McQueen. Dann schließe ich meine Augen und warte auf den Aufprall.

Es ist dunkel um mich. Ich habe die Augen geöffnet, aber sie gewöhnen sich nur langsam an die Dunkelheit. Ich erinnere mich allmählich daran, was ich erlebt habe und dann weiss ich auf einmal auch, wo ich bin.

Ich bin enttäuscht, als ich mich in meinem Zimmer im Jahr 1998 wiederfinde, wie immer, wenn ich im Traum mal wieder die Wlldcards begleitet habe und mich hier wiederfinde... ...Naja, dumm gelaufen.

Gabriele Hofmann

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Die Charaktere und Situationen der Serie "Space: Above & Beyond" wurden von Glen Morgan und James Wong, Fox Broadcasting und Hard Eight Productions kreiert und basieren auf ihren Ideen. Alle Handlungen in dieser Geschichte sind frei erfunden und nur die Charaktere stimmen mit "Space: Above & Beyond" von Glen Morgan und James Wong überein.

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